Quantcast
Channel: Αποτελέσματα για Computer Science: Intelligent Agents σε μορφή RSS
Browsing all 20 articles
Browse latest View live

Διαδραστικό πλαίσιο εργασίας για την αυτοματοποιημένη αξιολόγηση της επίδοσης...

Το πρώτο κεφάλαιο είναι εισαγωγικό. Καταρχήν, γίνεται μια αναφορά στην πορεία της τεχνολογίας πρακτόρων καθώς και στη διαδικασία της αξιολόγησης. Στη συνέχεια παρουσιάζουμε τις μεθοδολογίες αξιολόγησης...

View Article



Μηχανισμοί μάθησης προακτόρων λογισμικού σε προσομοιώσεις οικοσυστημάτων

Το βασικό αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη μιας κατηγορίας αλγορίθμων μηχανικής μάθησης (machine learning) γνωστών ως Συστήματα Ταξινόμησης(Σ.T. - Learning Classifier...

View Article

Ανάπτυξη αλγορίθμου και πολυπρακτορικού συστήματος για τη βελτιστοποίηση της...

ΠΕΡΙΛΗΨΗ Η εξέλιξη της τεχνολογίας και οι καινοτομίες στους κλάδους των ηλεκτρονικών υπολογιστών και των ασύρματων δικτύων δίνουν στον άνθρωπο την δυνατότητα να διευκολύνει, να οργανώσει και να...

View Article

Διαχείριση θεμάτων εμπιστοσύνης και φήμης σε αναξιόπιστα συστήματα πρακτόρων...

Στα ανοιχτά κατανεμημένα και ανταγωνιστικά περιβάλλοντα, όπου οι πληροφορίες γίνονται διαθέσιμες από ποικίλες πηγές, οι πράκτορες λογισμικού αλληλεπιδρούν με σκοπό την εκπλήρωση των προσωπικών τους...

View Article

Σχεδίαση και ανάπτυξη συστήματος πολλών πρακτόρων για τη διαχείριση της...

Η διπλωματική εργασία έγινε σε συνδυασμό με την πρακτική άσκηση του συγγραφέα της παρούσας αναφοράς στην εταιρία Unisoft, του ομίλου ALTEC. Το σύστημα των ευφυών πρακτόρων που περιγράφεται αναλυτικά...

View Article


Τεχνολογίες πρακτόρων λογισμικού σε περιβάλοντα ηλεκτρονικής μάθησης

Οι απαιτήσεις της σύγχρονης ζωής για εκπαίδευση και εξειδίκευση είναι επιτακτικές. Έννοιες όπως εξ’ αποστάσεως εκπαίδευση, «δια βίου εκπαίδευση», “e-Learning” παίζουν όλο και μεγαλύτερο ρόλο στη γνώση...

View Article

Ανάπτυξη Αυτόνομου Πράκτορα Λογισμικού για το Poker με την χρήση τεχνικών...

Τα παιχνίδια έχουν αποτελέσει το πιο βασικό πεδίο δοκιμών για την έρευνα της Τεχνητής Νοημοσύνης. Το αντικείμενο της διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός αυτόνομου πράκτορα λογισμικού για το...

View Article

Υλοποίηση της στρατηγικής ενός Γενικευμένου Παίκτη Παιγνίων

Τα κλασσικά προγράμματα που παίζουν παιχνίδια, όπως o Deep Blue στο σκάκι, δεν είναι ικανά να παίξουν ακόμα και ένα ελάχιστο διαφοροποιημένο παιχνίδι, από εκείνο που έχουν σχεδιαστεί να παίζουν. Στην...

View Article


Ανάπτυξη Μηχανισμού Πλειοδοσίας Σε Συστήματα Δημοπρασιών Ηλεκτρονικής Διαφήμισης

Με το διαδίκτυο να αυξάνει ολοένα την επιρροή του ως μέσο ενημέρωσης και να κερδίζει μέρα με τη μέρα περισσότερο την εμπιστοσύνη του αγοραστικού κοινού ως μέσο συναλλαγών, δεν παρουσιάζει έκπληξη το...

View Article


Σχεδίαση πρακτορικής αρχιτεκτονικής για τη συμμετοχή στο Χρηματιστήριο Ενέργειας

Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση μιας αυτόνομης πρακτορικής αρχιτεκτονικής που θα ενσωματωθεί στον πράκτορα MerTACor και η οποία θα είναι σε θέση να λειτουργήσει...

View Article

Διαδραστικό πλαίσιο εργασίας για την αυτοματοποιημένη αξιολόγηση της επίδοσης...

Το πρώτο κεφάλαιο είναι εισαγωγικό. Καταρχήν, γίνεται μια αναφορά στην πορεία της τεχνολογίας πρακτόρων καθώς και στη διαδικασία της αξιολόγησης. Στη συνέχεια παρουσιάζουμε τις μεθοδολογίες αξιολόγησης...

View Article

Μηχανισμοί μάθησης προακτόρων λογισμικού σε προσομοιώσεις οικοσυστημάτων

Το βασικό αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη μιας κατηγορίας αλγορίθμων μηχανικής μάθησης (machine learning) γνωστών ως Συστήματα Ταξινόμησης(Σ.T. - Learning Classifier...

View Article

Ανάπτυξη αλγορίθμου και πολυπρακτορικού συστήματος για τη βελτιστοποίηση της...

ΠΕΡΙΛΗΨΗ Η εξέλιξη της τεχνολογίας και οι καινοτομίες στους κλάδους των ηλεκτρονικών υπολογιστών και των ασύρματων δικτύων δίνουν στον άνθρωπο την δυνατότητα να διευκολύνει, να οργανώσει και να...

View Article


Διαχείριση θεμάτων εμπιστοσύνης και φήμης σε αναξιόπιστα συστήματα πρακτόρων...

Στα ανοιχτά κατανεμημένα και ανταγωνιστικά περιβάλλοντα, όπου οι πληροφορίες γίνονται διαθέσιμες από ποικίλες πηγές, οι πράκτορες λογισμικού αλληλεπιδρούν με σκοπό την εκπλήρωση των προσωπικών τους...

View Article

Σχεδίαση και ανάπτυξη συστήματος πολλών πρακτόρων για τη διαχείριση της...

Η διπλωματική εργασία έγινε σε συνδυασμό με την πρακτική άσκηση του συγγραφέα της παρούσας αναφοράς στην εταιρία Unisoft, του ομίλου ALTEC. Το σύστημα των ευφυών πρακτόρων που περιγράφεται αναλυτικά...

View Article


Τεχνολογίες πρακτόρων λογισμικού σε περιβάλοντα ηλεκτρονικής μάθησης

Οι απαιτήσεις της σύγχρονης ζωής για εκπαίδευση και εξειδίκευση είναι επιτακτικές. Έννοιες όπως εξ’ αποστάσεως εκπαίδευση, «δια βίου εκπαίδευση», “e-Learning” παίζουν όλο και μεγαλύτερο ρόλο στη γνώση...

View Article

Ανάπτυξη Αυτόνομου Πράκτορα Λογισμικού για το Poker με την χρήση τεχνικών...

Τα παιχνίδια έχουν αποτελέσει το πιο βασικό πεδίο δοκιμών για την έρευνα της Τεχνητής Νοημοσύνης. Το αντικείμενο της διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός αυτόνομου πράκτορα λογισμικού για το...

View Article


Υλοποίηση της στρατηγικής ενός Γενικευμένου Παίκτη Παιγνίων

Τα κλασσικά προγράμματα που παίζουν παιχνίδια, όπως o Deep Blue στο σκάκι, δεν είναι ικανά να παίξουν ακόμα και ένα ελάχιστο διαφοροποιημένο παιχνίδι, από εκείνο που έχουν σχεδιαστεί να παίζουν. Στην...

View Article

Ανάπτυξη Μηχανισμού Πλειοδοσίας Σε Συστήματα Δημοπρασιών Ηλεκτρονικής Διαφήμισης

Με το διαδίκτυο να αυξάνει ολοένα την επιρροή του ως μέσο ενημέρωσης και να κερδίζει μέρα με τη μέρα περισσότερο την εμπιστοσύνη του αγοραστικού κοινού ως μέσο συναλλαγών, δεν παρουσιάζει έκπληξη το...

View Article

Σχεδίαση πρακτορικής αρχιτεκτονικής για τη συμμετοχή στο Χρηματιστήριο Ενέργειας

Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση μιας αυτόνομης πρακτορικής αρχιτεκτονικής που θα ενσωματωθεί στον πράκτορα MerTACor και η οποία θα είναι σε θέση να λειτουργήσει...

View Article
Browsing all 20 articles
Browse latest View live




Latest Images